
对于神雕里杨过、周伯通、金轮法王的战力三角欧洲杯体育,一直是个经典月信题。
就像游戏圈里总有东谈主争论,到底是操作伏击如故装备伏击,到底是氪佬的版块之子给力,如故骨灰级老玩家的本领无可替代。
凡是你把这三个东谈主当成三个不同版块的游戏变装,而不是单纯的武林高东谈主,这事儿就片刻澄澈了。
讲白了,这事儿就不是一个武力值荆棘的问题,而是版块、机制和赛谈,完满不同。
一
咱们先来看居品定位,也等于这三位的底层代码。
金轮法王是什么?
他是版块更新后,官方强推的“数值怪”。一个典型的Pay-to-Win变装。
十六年前,他等于个第一版SSR,来华夏干事器踢馆,效果被杨过小龙女这对侠侣组合技打得生计不成自理,差点删号。
这哥们心态崩了,且归闭关修都,径直把“龙象般若功”这个手段树给点满了十层。这是什么想法?特殊于一个氪佬,把一个版块的中枢付费装备和手段,拉到了刻下版块的上限。
他总结之后,上来就秒了裘千仞这个上个版块的老牌高东谈主,然后径直去绝情谷单挑三绝。
你闪耀看他和周伯通的单挑,周伯通彰着是在拉扯,在躲,在用操造假他,等于不敢硬碰硬。老顽童这种战役狂,打着打着尽然主动摇东谈主,喊一灯过来二打一,这评释什么?
评释在机动的面板数据上,周伯通仍是被碾压了。
金轮法王等于那种一力降十会的“版块之子”,他的游戏逻辑肤浅恶毒:我的报复力是10000,你的防患是5000,我不需要任何花里胡梢的操作,站撸就能把你带走。
他的强度,是版块赋予的,是数值界说的,是肤浅、高效、且蛮不温煦的。
二
那周伯通呢?
周伯通是“遗老”,是上古版块的“本领流天花板”。
他周身荆棘都是神技,九阴真经、傍边互搏、空明拳……每一个手段单拎出来,都是一个零丁的、精妙的系统。他的变装强度,不依赖于某一个版块的强推,而是依赖于玩家对游戏机制的富厚深度。
他就像一个玩了十年格斗游戏的老炮,精通每一个变装的帧数、每一个连招的最优解。
这种变装,强不彊?固然强。可是他有一个致命的瑕疵——怕版块迭代。
他的身体机能,等于他的“干事器硬件”。年事大了,膂力跟不上了,蓝条短了,血量上限低了。
是以你看他打金轮法王,操作上鸿篇巨制,身法骚得一批,但等于打不出决定性的伤害。因为金轮法王这个版块之子,血条太厚,防患太高。周伯通刮痧半天,东谈主家回头一记重拳,他就得交涌现。
他喊一灯来维护,本色上等于本领流玩家打不外数值怪,只可喊另一个本领流队友来“打合营”,通过搁置链和计策来弥补面板的不及。
说的确,这事儿就离谱。一个顶级本领主播,被一个刚充了钱的土豪按在地上摩擦,你说他气不气?是以自后金轮被持了,放狠话说单挑谁也不怕,周伯通只可搬出仍是牺牲的师兄王重阳来挽尊。
为啥?因为他心里明晰,在刻下版块的“单挑擂台”这个游戏格局下,他这种靠续航和操作吃饭的后期变装,的确打不外金轮这种前期就能滚起雪球的数值怪。
时刻,等于对他最大的nerf(裁减)。
三
临了咱们来看杨过,这就有兴致了。
杨过是什么变装?他是“机制怪”,是带着BUG级专属刀兵的“天选之子”。
他前期的建树,其实很杂糅,蛤蟆功、玉女心经、玉箫剑法什么都学,像个什么都懂小数的万金油玩家。直到他断臂后,拿着玄铁重剑,才算找到了我方的第一个中枢玩法——重剑无锋,大巧不工。
这特殊于一个玩家,蓦地拿到了一把无视对方防患的“真伤”神器。
但这还不是他最变态的所在。
他最变态的,是在等小龙女的十六年里,悟出了“颓落断魂掌”。
这套掌法,等于他的终极外挂。它不是一个成例手段,它是一个“形貌触发型”的被脱手段。只须在杨过形貌低垂、念念念姑妈到极致的时候,能力弘扬出120%的威力。
是以,杨过这个变装的强度,是浮动的,是看场景的,是有“触发条款”的。
面前,咱们把这三个变装,放回那两个经典的“游戏场景”里。
第一个场景:百花谷,杨过VS周伯通。
这是什么格局?这是“友谊赛”,是“老练场切磋”。
这个格局下,两边的“收效条款”不是击杀对方,而是点到为止,比拼身手。
杨过其时什么心态?飘了。透彻飘了。嗅觉全服找不到敌手,我方等于独孤求败。看到老顽童,他以致都怕一巴押把这老翁给拍没了。是以他根本没认真打,以致连中枢手段“颓落断魂掌”的“形貌开动器”都没开。
他用的是成例手段,打的是和平素刷小怪雷同的路数。
而周伯通呢?被杨过的轻摇气魄激愤了,大怒值拉满,是抱着“给这小比崽子上一课”的心态在打。他是100%参预,以致非法使用了九阴真经这种大杀器。
一个50%情状、没开外挂的机制怪,打一个100%情状、手段全开的本领流天花板,在“切磋格局”下,谁场所上更悦目?
固然是周伯通。
但这是存一火局吗?根本不是。杨过一朝发现分裂,想开“颓落断魂掌”这个挂,他就得先给我方CPU干千里默了,得进入那种生无可恋的情状。可现场怨恨根天职歧啊,支配还有郭襄这个小迷妹看着呢。
(插一句,许多争论等于把不同步调下的比赛效果,强行放在一个赛谈里对比,这自身等于耍流氓。)
是以杨过很独身,径直认输。这不叫输,这叫“这局不算,下一把”。因为赛制不服允。
第二个场景:襄阳城外,杨过VS金轮法王。
这又是什么格局?这是“最终BOSS战”,是“干事器存一火战”,是赌上一切的存一火局。
这个场景下,杨过的“颓落断魂掌”前置条款被齐备触发。小龙女可能死了,郭襄被绑在火刑架上,国仇家恨,悲欢聚散,形貌径直拉满。
他的外挂,全面开动。
这时候的金轮法王,在他眼里仍是不是一个单纯的敌手了,而是承载了他总共负面形貌的宣泄口。
这一战,杨过打出的每一掌,都是BUG级的伤害。金轮法王这个数值怪,面板再高,也顶不住一个开了挂的玩家用系统舛错来报复你。
他的龙象般若功,是实打实的物理伤害;而杨过的颓落断魂掌,是直击灵魂的“精神伤害”和“真确伤害”的羼杂体。
这的确很伏击。我是说,这事儿的确、的确很伏击。一个是版块内的最强,一个是零散版块的存在,这如何比?
金轮法王死得不冤,他不是输给了杨过的武功,他是输给了金庸给杨过开的“剧情杀”外挂。
是以论断是什么?
周伯通打不外金轮,是因为在“平允竞技”的格局下,本领流打不外数值碾压。这是一个硬件问题。
杨过打得过周伯通(如若真打存一火局),是因为杨过的硬件(膂力和玄铁剑)克制周伯通;杨过也打得过金轮,是因为他的软件(颓落断魂掌)是零散版块的BUG。
他们三个,根本就没在合并个游戏步调下玩过。
周伯通玩的是硬核格斗游戏,厚爱操作和立回。
金轮法王玩的是数值碾压的ARPG,信奉力大砖飞。
而杨过……他玩的是一个有荫藏剧情和专属外挂的形貌体验游戏。
你让这三个东谈主去打一场比赛,谁输谁赢,伏击吗?
不伏击。
伏击的是,你得先问问GM,这场比赛,到底按谁的步调来?
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