
当咱们第一次在《光与影:33号远征队》中见到 Sophie 时,她距离升天仅有倏地之遥。从某种预料上说,Sophie 即是《光与影:33号远征队》这个寰球的化身。她年青、阻滞、隆重却又充满懦弱。她放纵而忧郁,却过早地离开了她的寰球。她在 33 岁时走完毕半生,除了摄取这一切,她别无采纳。
Billie Fulford-Brown 在走进灌音棚时,唯独寥寥几场戏的时辰来向不雅众传达这一切。她的戏份虽短却预料要紧,她在念出第一句台词时,就感受到了游戏中那种千里重的追到。
“我和我的祖母畸形、畸形亲近,她就住在马路对面,”Fulford-Brown 告诉我,“在她的生命末期,咱们齐知谈她将近走了。大略终末十年里,你总会想:是当今吗?但当那一无邪正到来时,依然是废弃性的打击。我想对我来说,即使是潜意志里,我也带入了那种心理。”
在为《光与影:33号远征队》模仿了那段本质履历后,她又找到了另一种情谊委用——此次,她千里浸在 Sophie 和 Gustave 的相干中。雷同,咱们只在旅程的终点才看到这极少,但她与搭档 Charlie Cox 通过演出明确传达出:他们之间有着一世的挚爱,也有一世的缺憾。
“我畸形、畸形庆幸——或者说这很奇怪——我和我丈夫八岁时就知道了,”她说,“是以咱们一齐长大,共同渡过了通盘东谈主生。奇怪的是,这真的帮到了我,因为我其时想:‘天哪,Gustave 就好比是 Mark。’就像是,天哪,你们一齐长大,履历了这一切,而你知谈会有事情发生。”
从一运行,就透闪现《光与影:33号远征队》不落俗套光与影:33号远征队
“咱们不是要取代传统回合制,而是为它找到新的可能性。”
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在调用这些畸形真实的情谊时,游戏演员频频必须在几秒钟内完成。他们很少有阔绰的时辰去干与变装,干与灌音棚前,频频连脚本齐莫得,致使不知谈我方要饰演谁。
“东谈主们对技术派演出之类的东西有不同的作念法。咱们作念了好多斯坦尼斯拉夫斯基(Stanislavski)的教诲,其中有极少让我印象深刻,叫作情谊回顾(emotion memory),”Fulford-Brown 讲授谈,“我笃信咱们齐见过好多演员在演出中迷失于心理,或者在演完一些千里重戏份后无法脱身。斯坦尼斯拉夫斯基的技术有一些很棒的手段,能让你安全地获取那些心理。”
“我在游戏中完全会大批使用这种手段,因为常常你致使没见过脚本,”她持续说谈,“偶然你致使不知谈我方在演什么变装,不知谈口音,眼前唯独电视屏幕上的 Excel 表格,仅此费力。导演会给你信息,试图辅导你干与阿谁寰球。”
《光与影:33号远征队》是一个萧瑟的例子,她如实拿到了无缺脚本,致使在演出时,游戏的主创和首席编剧就在房间里。她承认,在试图知道游戏寰球不雅设定时,本日的辅导是一大助力。
为了确保她知道游戏的中枢内容所付出的发愤,是 Fulford-Brown 察觉到《光与影:33号远征队》不落俗套的第一个信号。“我进去之前读过脚本,这是一种不常有的特权,但我还没看过画面,”她说,“是以他们把画面放给我看,‘gommage’(游戏中的场景)那一段太浓烈了,我能够畸形赶紧地诓骗情谊回顾手段。”
Fulford-Brown 呼应了曩昔其他演员告诉我的不雅点——领有戏剧训戒对游戏灌音最有匡助。“他们常常需要两到三次灌音,”她说,“我认为 20 年的戏剧训戒意味着咱们能走进灌音棚并赶紧委用,当今致使不必想考,全是随心表现。”
见证《光与影:33号远征队》从姿色步地变为景况级作品当 Fulford-Brown 适度 Sophie 倏地的一世时,游戏的设立责任已接近尾声。她在 2024 年录制了她的部分,其后又倏地记忆补录了一些 Sophie 在搏斗中的语音。
“常常在游戏中,配音演员仅仅终末点缀的那颗樱桃,”她告诉我,“Charlie Cox 也曾录完毕——我其时不知谈是他,我嗅觉我方像个傻瓜——他在我的耳边。还有不可想议的过场动画,以及 Lorien Testard 和 Alice Duport-Percie 创作的音乐。通盘步地也曾成型了。”
本色上,这在灌音棚里创造了一种独有的体验。“我走进去时,它险些完成了,”她讲授谈,“场景作念好了,音乐在响,我正在不雅看。你进行一种雷同卡拉 OK 的配音,台词在屏幕上闪过,你必须尝试匹配‘flip flaps’——这名字起得真好。”
“我谨记在录完那场戏后走出来,给一又友发了条语音,我只说了:‘我不知谈这是什么,但它很非常。我不知谈改日会若何,它可能会失败,但这种嗅觉很非常。’”
事实上,Sophie 这个变装原来还有另一位演员。Estelle Darnault 雅致了动作捕捉,她的演出进一步进步了要领。“我有 Estelle 的演出参考,我其时想:我必须不负所托,”Fulford-Brown 回忆谈,“她作念得太棒了,我必须与之匹配。”
而后,各部分拼图不停汇合,她逐渐发现许多同业,如 Ben Starr、Jennifer English 和 Rich Keeble 也在其中。“Rich 有一天从灌音室出来,我正要进去,咱们齐说:‘哦!你也在这儿?’”她笑谈,“咱们什么齐不成说,因为签了躲闪公约。”
"我谨记在录完那场戏后走出来,给一又友发了条语音,我只说了:‘我不知谈这是什么,但它很非常。'"
“粗略六个月后,因为 Monoco 这个变装昭着畸形蹙迫,他其时说:‘哦,我也曾不错说了,我不错告诉你这个,这是游戏名’,因为咱们之前致使不知谈游戏名字,”她持续说谈,“这套系统很自便。但如实,咱们参与到了终末。通盘团队理当赢得通盘的赞好意思和赏赐。”
跟着游戏附进发售,全明星威望被公开。“我其时想:‘哦,Andy Serkis 也在!’况兼我知道 Jen English 好多年了,因为她十年前曾裁剪过我的有声书。是以我知道 Jen 很深远,一直很敬佩她,”她回忆谈,“发售周的时候,我想:好吧,这游戏到处齐是。东谈主们给我发音信,在 Instagram 上找到我,那即是那种时刻。在游戏发布前,你根柢不知谈会发生什么。”
尽管取得奏效,《光与影:33号远征队》可能不会通宵之间改变行业频年来,许多与我交谈过的演员齐防备到,刊行商终于意志到不雅众想要知谈是谁在饰演他们深爱的变装。在《博德之门3》的粉丝群将许多演员推向聚光灯下(包括《光与影:33号远征队》中的 Jennifer English)之后,演员们告诉我,他们正被推向游戏营销的最前沿,正如咱们在《光与影:33号远征队》中所看到的那样。
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但即便如斯,行业变化依然悠闲。“躲闪公约(NDA)深入骨髓,这在咱们的行业里树大根深,”Fulford-Brown 反想谈,“我想咱们人人齐也曾摄取了这极少。”
“我尊重这极少,因为我不认为有东谈主会特地泄露,但我据说过一些故事,有东谈主在采访中不严防提到了,成果就被踢出了通盘改日的步地,”她共享谈。
尽管如斯,她如实看到了更变的空间。“偶然这很令东谈主颓废,因为《Dragon Age: The Veilguard》出来时,我心想:哦,我在内部配了好多变装,”她笑谈,“我之前齐不知谈那是什么。我大略配了七个变装……要是游戏出来时,你能收到一封小邮件说‘趁便提一下,你在这一部里’,那该多好。”
"要是能看到更多女性编剧从女性视角起程创作女性变装,那将是畸形棒的事。"
《光与影:33号远征队》和《博德之门3》的另一个亮点是女性在主导变装中的数目。非常是在《光与影:33号远征队》中,演出奖项被 Jennifer English 揽获,而 Jennifer Svedberg-Yen 看成首席编剧也赢得了充分的赞好意思。
我问 Fulford-Brown 对于游戏行业中女性近况的问题,她认为仍有很大的进步空间。“这里仍然是男性主导,这极少莫得改变,”她说,“外面有那么多有才华的东谈主,但契机频频不够。尤其是对年青女性来说。东谈主们组建家庭后会停驻来,或者在 30 多岁时去寻找一份‘的确的责任’,因为她们合计没能‘奏效’。我认为在 20 到 30 岁这个群体中,女性很难找到那些有深度的变装。”
“是的,Jen English 是传奇,是偶像。我简直不成更爱她了,向她请安,感谢她撑执并演绎了这些秀美、阻滞的女性主角,我很欢笑看到这极少运行出现,”她持续说,“但这在通盘行业中并畸形态。真的不是。是以,我认为要是能看到更多女性编剧从女性视角起程创作女性变装,那将是畸形棒的事。况兼要是游戏里的女性变装比男性变装多,那也会很棒。”
话虽如斯,游戏责任自己如实有助于冲破辞让。“在某些方面我感到庆幸,因为在演艺圈里,我老是被定型为‘演小金发女郎、说要领英语’。那是我独一能演的变装,”她告诉我,“游戏在某种过程上为我掀开了演出的大门,因为他们听我的试镜时,并不知谈我长什么样。”正因如斯,她说她很享受饰演生物和儿童变装,这是她以前从未被探讨过的。
但当今咱们有了两部作品(指《光与影:33号远征队》和《博德之门3》),它们不仅在游戏设立和获奖脚本上大获奏效开云体育(中国)官方网站,还领有出色的演员赋予变装生命。你只需望望演员们对《光与影:33号远征队》的存眷,就能剖释让演员参与进来并向他们展示游戏内容的价值。庆幸的话,这将带来更多像 Sophie 这么的变装;一个仅凭几场戏就能赋予叙事灵魂的变装。